管状体是3Dmax软件中的中的主要功能之一,对于管状模子的建造有着主要的感化。今天我们就领会下,3Dmax如何利用管状体。
打开3Dmax2012软件,点击【几何体】-【管状体】,在作图区域绘制一个管状体模子(模子参数如图所示),并将模子对象颜色设置为白色;
选中模子,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击右边工作区中的【点】图标,按图示选中并调整模子中部的各个点(如图所示);
选中模子两段的点,别离对模子两段的点进行缩放调整。完当作后再次调整模子中对应点的位置(如图所示);
选中模子,点击【涡轮光滑】对模子进行光滑优化处置,并将涡轮光滑的迭代次数设置为:3,完当作对模子的优化(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,按图示参数设置一个金属材质球,并将金属材质球附加给模子。完当作后衬着出图即可。
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