3Dmax如何制作异面体(四面体)

       3Dmax软件内设有一个很是适用的建模东西——异面体东西。今天我们就来领会下异面体东西中的一个系列:四面体。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【扩展根基体】-【异面体】,勾选四面体后,在作图区域绘制一个根基体模子(如图所示);

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】,将模子对象颜色设置为黑色(如图所示);

  3. 3

    选中根基体模子,点击【点窜】,将模子半径设置为:3000后,按住【shift】键,拉动复制出别的两个模子作为对比。选中第二个模子,将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模子,将Q、R的参数设置为:150(如图所示);

  4. 4

    选中根基体模子,按住【shift】键,拉动复制出别的两个模子作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,经由过程调整轴标的目的比率建造出分歧的异面体(如图所示);

  5. 5

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模子。完当作后,点击【衬着】衬着出图即可(如图所示)。

  • 发表于 2019-01-22 00:00
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