在利用3Dmax软件建模的时辰,我们经常会用到里面一个主要功能额,那即是对称。今天我们就来领会下,3Dmax如何利用对称。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【标注根基体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模子(如图所示);
选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击【面】图标,按图示框选模子上一半的面并进行删除。点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】,按图示对模子的轴进行移动(如图所示);
点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选择栏,找到【对称】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【对称】功能调出(如图所示);
选中模子,点击【对称】,将【沿镜像轴切片】前面的勾去除(或者点击【对称】下方的【镜像】进行自界说移动)。此时,模子便沿着轴完当作了对称操作(如图所示);
经由过程上述步调,我们可以经由过程对称完当作瓶子模子的建造。建造完当作瓶子一半的模子后,点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】将模子的轴移动到图示位置后,点击【对称】,完当作瓶子模子的建造(如图所示);
经由过程对称完当作建模后,点击【材质编纂器】,按图示参数设置一个金属线框材质球并附加给模子。最后,点击【衬着】将模子衬着出图即可。
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