3Dmax如何使用网格平滑

       网格光滑是3Dmax软件中优化模子的主要功能之一。今天我们就来领会下3Dmax如何利用网格光滑。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一个自界说图案。选中图案上的点进行圆化处置(如图所示);

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    选中图案,点击【车削】,点击右边工作区中的【最大】并勾选【焊接内核】,经由过程车削建造出模子的根基体。完当作后,选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);

  3. 3

    选中模子,点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模子的顶面后,点击鼠标右键-【插入】,按图示设置好插入的各个参数。完当作后点击鼠标右键-【挤出】,并设置好挤出的各个参数(如图所示);

  4. 4

    点击【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选择栏,找到【网格光滑】并将其拉动至右边的选项框中,点击【确定】将【网格光滑】调出到工作区(如图所示);

  5. 5

    选中模子,点击【网格光滑】,按图示设置好网格光滑的各个参数,完当作模子的光滑优化处置。点击【材质编纂器】,设置一个金属材质球并附加给模子,完当作模子的所有建造后,点击【衬着】将模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-03-14 20:01
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