3Dmax如何制作月亮

       但愿人长久,千里共婵娟。自古月亮在人们的心中都有着高尚的地位,依靠着人们无限的思乡情怀。那么,在3Dmax软件中,月亮模子又应该如何建造呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模子,并将模子的【分段】设置为:60;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,选中一个新材质球后,点击【漫反射】旁边的小方框-【位图】-【确定】,给模子添加一张月球概况材质图。选中模子,将材质指定给选定对象(如图所示);

  3. 3

    按图示勾选自觉光【颜色】,点击右边色块进行自觉光颜色设定。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】,并将凹凸系数设置为:80;将【漫反射】上的贴图拉动复制到【自觉光】,并将自觉光系数设置为:30(如图所示);

  4. 4

    选中模子,点击右边工作区中的【UVW贴图】,并勾选【球形】。完当作球体UVW贴图参数的设置(如图所示);

  5. 5

    点击菜单栏中的【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框后,将输出大小设置为:3000*2250。完当作衬着设置后,点击【衬着】将建造好的月亮模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-03-19 20:01
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