3Dmax如何设置标准自发光材质

       经由过程对3Dmax软件材质球参数的设置,我们可以设置出各类各样的材质。今天我们就来领会下,3Dmax如何设置尺度自觉光材质。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【扩展根基体】-【星形1】,在作图区域绘制一个星形模子。按住键盘【shift】键,拉动复制出别的两个星形模子;

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,选中一个新材质球,勾选自觉光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自觉光的颜色参数。选中第一个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

  3. 3

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,选中一个新材质球,勾选自觉光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自觉光的颜色参数。选中第二个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

  4. 4

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,选中一个新材质球,勾选自觉光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自觉光的颜色参数。选中第三个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

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    完当作分歧强度的自觉光材质设置后,点击【衬着】衬着出自觉光强弱分歧的三个星形模子。对于线框模子的自觉光材质设置也是一样的,将材质球的【线框】勾选,点击【衬着】将自觉光线框材质衬着出图即可。

  • 发表于 2019-03-19 20:01
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