3Dmax如何设置Vary发光材质

前面我们已经领会了尺度发光材质的建造方式,那么对于常用的Vary发光材质在3Dmax软件中又应该如何设置呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【弧】,在作图区域绘制一条弧,设置弧线半径为:3000mm。选中弧线,点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:2400(如图所示);

  2. 2

    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

  3. 3

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个Vary发光材质球,并按图示设置好材质球的各个参数(如图所示);

  4. 4

    点击颜色右边的【None】-【位图】,按图示操作给发光材质添加一张发光贴图。完当作后,点击【视口中显示明暗处置材质】,并将Vr发光材质附加给模子(如图所示);

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    选中模子,点击【UVW贴图】-【长方体】,为模子添加UVW贴图。完当作后,点击【衬着】将附加好VR发光材质的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-03-22 20:01
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