3Dmax如何制作抽屉

前面我们已经领会了抽屉面的建模方式,今天我们就来领会下3Dmax如何建造抽屉。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个470*300mm的矩形图案;

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    选中图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂样条线】。点击右边工作区中的【样条线】图标,选中图案上的所有线段后,将右边工作区中的轮廓参数设置为:18,对样条线进行轮廓处置(如图所示);

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    选中图案,点击【挤出】,挤出数目设置为:120mm,成立出一个框架模子。完当作后,选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏后,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

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    点击【建立】-【图形】-【矩形】,按图示绘制出一个矩形图案。点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:5mm,建造出底板模子(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,按图示设置好抽屉柜板材质以及贴图。完当作后,将我们前面建造好的抽屉面归并进来,调整好位置后,点击【衬着】将建造好的抽屉模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-03-22 20:01
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