我们在糊口中城市接触到硅胶材质的物体,好比手机壳、硅胶玩具等等。今晚我们就来领会下,在3Dmax软件中,硅胶材质应该如何设置。
打开3Dmax2012软件,将我们建造好的玩具模子文件拉动到作图区域,将玩具模子归并进来。完当作后,拉动复制出别的三个模子副本(如图所示);
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个硅胶材质。点击【漫反射】将漫反射颜色设置为红色。完当作后将材质球附加给模子(如图所示);
拉动红色硅胶材质球至新材质球上复制一个材质球后,点击【漫反射】将漫反射颜色设置为:黄色,并将材质球重定名为:02。按照同样的步调,完当作绿色和蓝色硅胶材质的建造,并依次附加给玩具模子(如图所示);
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框后,按图示设置好输出大小后,将附上硅胶材质后的玩具模子衬着出图即可。
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