3Dmax如何制作相框

对于珍贵的照片,我们往往绘制用一个相框将它装裱起来。今天我们就来领会下3Dmax如何建造相框模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个150*200mm的矩形图案;

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    点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个自界说图案。选中图示图案上的点进行光滑圆化处置,经由过程对图案上点的调整,完当作相框截面图案的建造(如图所示);

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    选中矩形图案,点击【点窜】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠标点击拾取相框截面图案。完当作后,点击【剖面Gizmo】对剖面进行扭转,建造出相框根基体(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

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    点击【建立】-【图形】-【矩形】,在绘制一个矩形图案。点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:1mm建造出相框底板(如图所示);

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    点击【建立】-【图形】-【线】,按图示绘制出一个多边形图案。点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:5mm,建造出相框的支架。最后,点击【衬着】将建造好的相框模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-05 23:46
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