在我们的卧室空间中,只要空间许可,我们城市在床边放置一个床头柜,床头的主要性可见一斑。今天我们就来领会下3Dmax软件中床头柜模子的建造方式。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。点击【点窜】-【挤出】,对矩形图案进行挤出处置(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。完当作后,拉动复制出一个副本板体模子;
点击【建立】-【图形】-【矩形】,按图示在作图区域绘制一个矩形后,点击【挤出】,挤出数目设置为:600mm,建造出柜体背板模子。同样步调,完当作柜体底板和踢脚板模子的建造(如图所示);
点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:20mm。完当作后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击【边】图标,选中图示模子上的两条边后,点击【切角】对顶板的两个角进行化角处置(如图所示);
点击【建立】-【图形】-【矩形】,绘制出一个矩形图案后,点击【点窜】-【挤出】,建造出一个长方体模子。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】,完当作床头柜装饰线条部门的建造(如图所示);
将前面建造好抽屉模子归并进来。拉动复制出一个抽屉模子副本后,调整好两个抽屉的位置,完当作整个床头柜的建模。最后,给模子附上材质,点击【衬着】将建造好的床头柜模子衬着出图即可。
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