在糊口中南瓜可谓是到处可见。那么,在3Dmax软件中,南瓜模子应该如何建造呢?
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模子,并按图示设置好球体模子的各个参数;
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;
点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模子上的一组面后,点击【倒角】右边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数(如图所示);
选中图示模子上别的一组面后,点击【倒角】右边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数。按照同样的步调,完当作其他几组面的倒角处置(如图所示);
选中模子,点击【快速切片】,按图示对模子进行切片处置后,点击右边工作区中的【极点】图标,选中模子上响应的点进行位置移动,完当作南瓜根基体的建造(如图所示);
选中模子,点击【涡轮光滑】对模子进行光滑细化处置后,完当作南瓜根部模子的建造。点击【材质编纂器】,设置好南瓜和根部的材质并将材质附加给模子。最后,点击【衬着】将建造好的南瓜模子衬着出图即可。
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