烤漆是今朝市场上的本家儿流材质之一,大到汽车,小抵家具,我们都能见到烤漆的身影。今天我们就来领会下烤漆材质在3Dmax软件中应该如何设置。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模子;
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色(如图所示);
将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:红色,设置出一个红色材质球。按照同样的步调,完当作其他颜色烤漆材质的设置并依次附加给模子(如图所示);
按图示调整好球体模子的位置后,点击【衬着】-【衬着设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【衬着】将附好烤漆材质的模子衬着出图即可。
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