3Dmax如何使用可编辑多边形切片

       我们在利用3Dmax软件建模的时辰经常会用到可编纂多边形中的一个功能,那即是可编纂多边形切片。今天我们就来领会下3Dmax如何利用可编纂多边形切片。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【面】图标,选中模子上的面后,点击【切片平面】,按图示对切面进行扭转。点击【切片】,完当作对选面的切片处置(如图所示);

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    点击【面】图标。选中切好的模子上的面后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);

  5. 5

    点击【面】图标,选中模子的顶面后,点【切片平面】,,按图示对切面进行扭转。点击【切片】,完当作对顶面的切片处置(如图所示);

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    点击【面】图标,选中切好的顶面,点击【插入】右边的小方框并按图示设置好插入的各个参数。选中图示模子上的插入面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出参数。最后,给模子附加材质,点击【衬着】将模子衬着出图即可(如图所示);

  • 发表于 2019-04-15 21:11
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