3Dmax可编辑多边形边连接

        前面我们已经领会了3Dmax软件中可编纂多边形边中的桥功能,今天我们就来领会下3Dmax如何利用可编纂多边形边中的毗连功能。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模子并设置好模子的各个参数;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【边】图标,选中模子的四条棱边,点击【毗连】右边的小方框,并按图示设置好毗连的各个参数(如图所示);

  4. 4

    选中上面毗连建造出来的边线,继续点击【毗连】右边的小方框,并设置好毗连的各个参数,完当作对模子的建造(如图所示);

  5. 5

    点击【材质编纂器】,设置一个金属线框材质并附加给模子。最后,点击【衬着】将我们经由过程可编纂多边形边毗连建造出来的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-22 20:01
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