电视机是我们家中必备的电器之一,电视机不仅丰硕了我们的糊口,并且给我们带来了良多欢喜。今天我们就来领会下,在3Dmax软件中,我们又应该如何建造电视机模子。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并按图示设置好矩形图案的各个参数。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
选中图案,拉动复制出一个图案副本。选中两个图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂样条线】。点击【样条线】图标,框选图案副本后,点击【轮廓】右边的小三角标的目的上拉动,对样条线进行添加轮廓。点击【点窜】-【挤出】建造出电视框模子后,将其转换为可编纂多边形(如图所示);
选中图案1,点击【点窜】-【挤出】,并按图示设置好挤出的各个参数。选中挤出后的模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击【面】图标,选中图示模子上的面后,点击【倒角】右边的小三角,对选面进行倒角处置(如图所示);
点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模子上的边后,点击【切角】右边的小方框,并设置好切角的各个参数。同样的步调,完当作电视框的切角处置(如图所示);
点击【建立】-【图形】-【矩形】,绘制一个矩形图案后,点击【点窜】-【挤出】,建造出电视屏模子。选中模子,调整好电视各个构成部门的位置(如图所示);
点击【材质编纂器】,按图示设置好各构成部门对应的材质,并进行附加。最后,点击【衬着】将建造好的电视机模子衬着出图即可。
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