3Dmax如何制作圆形吸顶灯

       吸顶灯在室内装潢装修中有着普遍的应用,是装修中利用最普遍的灯具之一。今天我们就来领会下3Dmax如何建造圆形吸顶灯。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【圆环】,在作图区域绘制一个圆环模子,并按图示设置好圆环的各个参数;

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模子上内圈的一条边后,点击【轮回】,选中模子整个内圈边。点击【切角】右边的小方框并按图示设置好切角的各个参数,完当作内圈的切角处置(如图所示);

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    点击【边】图标,选中模子外圈上的一条边后,点击【轮回】,选中模子整个外圈上的边。点击【切角】右边的小方框,并设置好切角的各个参数,完当作外圈边的切角处置(如图所示);

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    点击【建立】-【图形】-【圆形】,在作图区域绘制一个圆形图案。选中图案,点击【点窜】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,完当作灯炷模子的建造(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,按图示设置一个白色塑料材质球和一个黄色发光材质球并将它们附加给灯壳和灯炷模子。最后,点击【衬着】将建造好的圆形吸顶灯模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-28 20:01
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