3Dmax可编辑网格边挤出

       前面我们以及领会了3Dmax如何转换当作可编纂网格,今天我们就来领会下3Dmax可编纂网格边中的一种功能——挤出。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在桌面绘制一个长方体模子,并按图示设置好长方体的各个参数;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

  3. 3

    选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂网格】。点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模子上的面并将其删除(如图所示);

  4. 4

    点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模子上的边后,鼠标标的目的下拉动【挤出】右边的小三角,对选边进行挤出操作。完当作后,将选边与模子边缘对齐(如图所示);

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    完当作对选边的挤出处置后,点击【极点】图标,选中图示模子上的点,点击焊接项总的【选定项】将极点进行焊接。点击【点窜】-【涡轮光滑】对模子进行光滑优化处置后,给模子附加一个金属材质球。最后,点击【衬着】将我们经由过程可编纂网格边挤出建造出来模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-28 20:01
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