3Dmax可编辑网格顶点切角

       前面我们已经领会了3Dmax如何转换为可编纂网格,今天我们就来领会下3Dmax可编纂网格极点中的一个功能——切角。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子,并按图示设置好长方体的各个参数;

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色。点击【转换为】-【转换为可编纂网格】;

  3. 3

    点击右边工作区中的【极点】图标,选中图示模子上的点后,标的目的上拉动【切角】右边的小三角,对选点进行切角处置(如图所示);

  4. 4

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,点击【standard】-【多维子材质】,成立一个多维子材质球,并按图示设置好子材质的各个参数(如图所示);

  5. 5

    选中模子,将设置好的多维子材质球附加给模子。最后,点击【衬着】将我们经由过程可编纂网格极点切角建造出来的模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-04-28 20:02
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