3Dmax如何制作篮球

       篮球活动可以说是男孩子最喜爱的大球类型活动项目之一,良多人在小的时辰就和篮球结下不解之缘。今天我们就来领会下3Dmax如何建造篮球模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模子,并将球半径设置为:123mm(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】,将模子的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模子上一半的面并将其删除。点击【极点】图标,选中模子上的极点并进行移动(如图所示);

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    选中模子,点击【点窜】-【对称】,勾选【x】轴和【翻转】,建造出篮球根基体模子。完当作后,选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模子上的边后,点击【轮回】。点击【切角】,继续对选边进行切角处置,切角参数如图所示。点击【轮回】后,点击鼠标右键-【转换到面】;

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    将选边转换到面后,点击【缩短】,缩小选面规模。点击【倒角】右边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数。选中模子,点击【网格光滑】将模子进行光滑优化处置(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,设置一个多维子材质球并附加给模子。最后,点击【衬着】将建造好的篮球模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-05-03 22:59
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