3Dmax如何制作足球模型

足球是时下最为火热的活动之一,每当宿世界杯举办之季城市有良多足球迷为之疯狂。今天我们就来领会下足球在3Dmax软件中应该如何建模。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【扩展根基体】-【异面体】,在作图区域绘制一个异面体模子,勾选【十二面体/二十面体】,将半径设置为:10.75;系列参数P设置为:0.37(如图所示);

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    选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,选中模子上的所有边后,点击【挤出】右边的小方框,并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个口角双色的多维子材质球并将其附加给模子(如图所示);

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    点击【边】图标,框选模子上的所有边后,点击两次【细化】,将模子进行两次光滑细化处置(如图所示);

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    选中细化好的模子,点击【球体化】,将百分比参数设置为:98,完当作模子的球体化操作。点击【网格光滑】,将次数设置为:2,对模子进行进一步光滑优化处置,这样我们的足球模子便全数建造完当作。

  • 发表于 2019-05-03 22:59
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