3Dmax如何制作木雕

木雕是人们喜爱的艺术品之一,具有主要的不雅赏价值。今天我们就来领会下3Dmax软件如何建造木雕模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,利用软件中的建模东西,建造出一个木雕根基体模子(如图所示);

  2. 2

    点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制四个长方体模子并调整好模子的位置,建造出木雕的底座模子(如图所示);

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    点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选项栏,找到【网格光滑】并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】网格光滑调出;

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    选中本家儿体模子,点击【网格光滑】并按图示设置好网格光滑的各个参数。按照分歧的模子部位,设置恰当的光滑参数,完当作整个模子的光滑优化操作(如图所示);

  5. 5

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个木材材质球,添加一张木纹贴图并设置好贴图的凹凸系数后,将材质附加给模子(如图所示);

  6. 6

    选中模子,点击【点窜】-【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数后,点击【衬着】将建造好的木雕模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-05-08 20:02
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