3Dmax软件自带良多壮大的建模功能东西,今天我们就来领会3Dmax软件中这类壮大建模功能中的一种——挤压。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子,并按图示设置好长方体的各个参数;
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;
点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选项栏,找到【挤压】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将挤压调出;
选中模子,点击【挤压】,按图示设置好右边工作区中【轴标的目的凸出】、【径标的目的挤压】、【限制】、【结果均衡】的参数,对原根基体模子进行挤压操作(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个金属线框材质球并附加给模子。最后,点击【衬着】将经由过程挤压功能建造出来的模子衬着出图即可。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!