前面我们已经领会了平面软件建造logo的操作方式,那么对于三维软件,logo模子又应该如何建造呢?今天我们就来领会下3Dmax如何建造logo模子。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个M字图案。点击右边工作区中的【极点】图标,并图案上的极点进行调整,完当作图案1的绘制;
点击【线】,利用线继续在作图区域绘制一个H字图案并调整好各个极点的位置。去除【起头新图形】前面的勾后,点击【文本】,输入文本内容:001,完当作图案2的绘制(如图所示);
点击【建立】-【图形】-【文本】,输入文本内容:SJS后,完当作图案3的建造。点击【圆】,绘制一个圆形图案并按图示设置好圆的各个参数。完当作后,选中所有图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色全数设置为:白色(如图所示);
选中圆形图案,点击【点窜】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数。选中图案1,点击【挤出】,并设置好挤出的数目(注:挤出数目必需大于圆形图案的挤出数目)。同样的步调,完当作别的两个图案的挤出处置(如图所示);
点击【建立】-【几何体】-【复合对象】,选中圆形模子,点击【ProBoolean】-【拾取对象】,依次拾取别的几个图案模子,这样我们的logo模子便建造完当作。给模子附加上金属材质后,点击【衬着】将建造好的logo模子衬着出图即可。
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