3Dmax如何制作雷神锤

      在复联四中,复仇者联盟集结,打了一场标致的胜战。而在这场战争中,表示的及其亮眼的兵器,莫过于雷神锤了。今天我们就来领会下3Dmax如何建造雷神锤模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子并按图示设置好模子的个参数;

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模子。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

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    点击鼠标右键-【转换为】-【转化为可编纂多边形】。点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模子上的面后,点击【倒角】右边的小方框,并设置好倒角的各个参数(如图所示);

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    点击【边】图标,选中图示模子上的四条线段后,点击【轮回】进行轮回选择。点击【切角】并按图示设置好切角的各个参数后,对图示模子上的选边进行缩放(如图所示);

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    点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制出一个多边图案。点击右边工作区中的【极点】图标,按图示对图案上的点进行圆化处置,完当作把手截面图案的建造(如图所示);

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    选中截面图案。点击【点窜】-【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最小,完当作锤把手模子的建造。点击【材质编纂器】按图示设置一个添加好贴图的金属材质球后,点击【UVW睁开】对模子贴图进行调整。最后,点击【衬着】将建造好的雷神锤模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-05-16 20:01
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