在装饰装潢中,经常会运用到发光石来增添结果。今天我们就来领会下在3Dmax软件中,发光石模子应该如何建造。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模子,并按图示设置好球体的各个参数。选中球体,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为白色(如图所示);
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示);
点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。按图示设置好发光材质球的颜色和参数后,将材质球附加给球体模子。点击【点窜】-【UVW贴图】,为模子添加一个球体UVW贴图后,点击【衬着】将发光球衬着出图(如图所示);
经由过程利用3Dmax软件中的建模东西,建造出几个石头模子。点击【材质编纂器】将设置好的VR发光材质附加给石头模子后,点击【衬着】将建造好的发光石模子衬着出图即可。
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