3Dmax软件中有配备有自带的文本东西,我们可以经由过程利用文本东西来建造各类各样的文字3D模子。今天我们就来领会下3Dmax如何利用文本东西。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【文本】,鼠标点击作图区域,显示出文本模板“MAX文本”(如图所示);
鼠标点击右边工作区中文本框,输入文字内容:MHSJS001。完当作后,按图示设置好文本的文字字体、大小以及字间距参数,完当作文本的建造(如图所示);
选中建造好的文本,点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:30,建造出一个文本模子。点击【材质编纂器】,按图示设置一个金属材质球并附加给文本模子;
点击【建立】-【图形】-【文本】,鼠标点击作图区域,生当作别的一个“MHSJS001”文本后,鼠标点击右边工作区中的【衬着】,勾选【在衬着中启用】和【在视口中启用】并设置好衬着的各个参数。完当作后同样为模子附上一个金属材质球(如图所示);
按图示调整好两个模子间的位置后,对框架文本进行缩放,完当作两个模子的连系。最后,此案及【衬着】,按图示设置好衬着参数后,将模子衬着出图,这样我们经由过程3Dmax文本东西建造的模子就完当作了。
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