3Dmax如何制作黄花梨手串

         前面我们已经领会了3Dmax软件中黄花梨材质的设置方式。今天我们就来领会下3Dmax如何建造黄花梨手串模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【圆】,绘制出一个圆形图案,半径设为:40mm作为手串的系线。点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

  2. 2

    点击【建立】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,球半径设为:8mm。选中珠子,点击【对象颜色】将珠子的对象颜色设置为:白色;

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    选中珠子,点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动至系带圈的中间点;点击【东西】-【阵列】,弹出阵列对话框,将z轴设置为360,数目设置为15后点击确定;

  4. 4

    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数设置一个黄花梨材质球并添加上黑酸枝贴图,设置好贴图的凹凸值后,将材质球附加给珠子模子;

  6. 6

    选中珠子模子,点击【点窜】-【UVW贴图】,勾选长方体,为模子添加一个UVW贴图。点击【衬着】-【衬着设置】,按图示设置好输出大小等各个参数后,点击【衬着】将建造好的黄花梨手串衬着出图即可。

  • 发表于 2019-08-03 23:30
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