圆形积木是积木玩具中比力经典的积木之一了。今天我们就来领会下,3Dmax如何建造圆积木模子。
打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【圆形】,在作图区域绘制一个圆形图案并设置好圆形图案的各个参数(如图所示);
选中圆形图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂样条线】。点击【样条线】图标,选中图示样条线后进行轮廓处置。完当作后,选中图案,点击【挤出】,挤出数目设置为:2mm(如图所示);
点击【建立】-【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形图案后,点击【点窜】-【挤出】并设置好挤出的各个参数,挤出一个长方体模子(如图所示);
选中模子,点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】,将长方体模子的轴移动到圆心处。点击【东西】-【阵列】,弹出阵列设置栏,按图示设置好阵列的各个参数,完当作长方体模子的环形阵列操作。完当作后,将长方体模子转换为可编纂多边形后,按图示将所有长方体模子附加为一体(如图所示);
选中圆形模子,点击【建立】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】,点击【拾取对象】,点击图示对象模子,这样我们的圆形积木模子便建造完当作了(如图所示);
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示设置好六种分歧颜色的塑料材质并依次附加给对应的圆形积木模子。调整好积木间的位置关系后,点击【衬着】将建造好的圆积木模子衬着出图即可。
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