前面我们已经领会了方形积木模子和三角形积木模子在3Dmax软件中的建造方式,今天我们就来领会下3Dmax如何建造积木城堡模子。
打开3Dmax2012软件,将我们前面已经做好的方形积木和三角形积木模子文件拉进作图区域,将积木模子归并进来(如图所示);
拉动复制出一块方形积木模子后,点击【建立】-【图形】-【圆】,在图示位置绘制一个圆形图案。选中图案,点击【点窜】-【挤出】并设置好挤出参数,建造出一个辅助圆柱体模子(如图所示);
选中方形积木模子,点击【建立】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】,点击【拾取对象】拾取圆柱体模子,建造出一个带洞口的方形积木模子。完当作后,拉动复制出几个模子副本(如图所示);
点击【材质编纂器】,按图示设置好几个分歧颜色的塑料材质球并按照需要附加给对应的积木模子(如图所示);
利用建造好的积木模子起头搭建积木城堡模子。选中响应的积木模子,经由过程移动和扭转号令,完当作城堡模子的组装搭建。最后,点击【衬着】将建造好的积木城堡模子衬着出图即可。
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