3Dmax如何制作三角形积木

        前面我们已经领会方形积木模子在3Dmax软件中的建造方式。今天我们就来领会下3Dmax如何建造三角形积木模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【多边形】,在作图区域绘制一个多边形图案并将多边形边数设置为:3,绘制出一个三角形图案。点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:白色(如图所示);

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    选中图案,点击【点窜】-【挤出】,挤出数目设置为:100,建造出一个根基体模子。选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击右边工作区中的【边】图标,按图示选中模子上的边后,点击【毗连】右边的小方框并按图示设置好毗连的各个参数。完当作后,继续选中图示模子上的边,同样的步调完当作选边的毗连操作(如图所示);

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    点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模子上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数(如图所示);

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    点击【边】图标,选中图示模子上的边线后,点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各个参数,完当作模子边线的切角处置(如图所示);

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    完当作三角形模子建造后,复制出几个模子副本。点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数设置好几个彩色塑料材质并将材质依次附加给积木模子。最后,点击【衬着】将建造好的三角形积木模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-08-14 20:00
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