3Dmax如何制作夜明珠

        夜明珠是一种罕见的宝石,古称“随珠”、“悬珠”、“垂棘”、“明月珠”等。凡是环境下所说的夜明珠是指荧光石、夜光石。今天我们就来领会下3Dmax如何建造夜明珠模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模子并按图示设置好球体的各个参数。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:白色;

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    点击【建立】-【几何体】-【平面】,按图示在球体模子的下方绘制一个平面模子。选中平面模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:白色;

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    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个Vary发光材质球并为材质球添加一张玉石贴图。完当作后,选中模子,点击【UVW贴图】-【缩短包裹】,为模子添加上UVW贴图(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,按图示参数设置一个黑色光面材质并附加给平面模子。复制出多个球体模子并调整好模子间的位置关系后,点击【衬着】-【衬着设置】,设置好输出参数并点击【衬着】,将建造好的夜明珠模子衬着出图即可。

  • 发表于 2019-08-14 22:23
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