3Dmax如何制作四棱锥

       前面我们已经领会了良多根基几何体模子在3Dmax软件中的建造方式,今天我们就来领会下3Dmax如何建造四棱锥模子。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模子并按照需要设置好四棱锥的各个参数。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:白色;

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    点击【材质编纂器】弹出材质编纂器设置栏,按图示设置一个橙色光面材质球并将材质球附加给四棱锥模子,这样我们经由过程软件自带四棱锥东西建造的四棱锥模子就完当作了;

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    点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模子并按照需要设置好长方体模子的各个参数。选中模子,点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:白色。完当作后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;

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    点击右边工作区中的【极点】图标,框选长方体模子上的四个极点后,将四个选点缩放到统一个中间点后,点击【焊接】将四个点焊接到一路(如图所示);

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    点击【材质编纂器】将前面设置好的橙色光面材质球附加给建造好的模子,经由过程这种方式,我们也可以建造出我们想要的四棱锥模子。

  • 发表于 2019-09-21 20:00
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