3dmax中Slate材质编辑器如何使用

用过3dmax的小伙伴城市发现,材质编纂器有两种模式,一种是精简材质编纂器,一种是Slate材质编纂器。精简材质编纂器,我们可能会比力熟悉,那么Slate材质编纂器如何利用呢,下面小编给大师介绍一下吧。

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工具/原料

  • 演示软件:3dmax2018

方式/步骤

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    双击打开3dmax软件,进入操作界面。如图所示

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    在上方选项卡中找到材质编纂器,点击打开,或直接按键盘上的快捷键“m”打开材质编纂器。如图所示

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    打开精简材质编纂器后,我们要切换到Slate材质编纂器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编纂,就会切换为Slate材质编纂器。如图所示

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    那么如何在Slate材质编纂器中建立材质呢,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可以点击鼠标右键找到VaryMalt。如图所示

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    双击材质上方,在右侧会弹出精简模式的窗口。在这里我们可以像在精简模式一样进行操作,添加贴图,调节颜色等等。如图所示

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    那么如何在材质编纂面板中添加贴图呢。点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择,我们找到位图就可以啦。同理可以进行其他的材质建造。如图所示

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    材质建造完当作后,就是付与物体啦,点击想要付与的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编纂器上方付与材质东西,也可以点击鼠标右键将材质付与物体。如图所示

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  • 发表于 2019-11-20 20:07
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