3Dmax是一条目很壮大的场景建模和动画建造软件,动画建造并不是什么高峻上的工具,常人难以触及,下面小编就来介绍一下简单的漫游动画建造过程。
三维场景建模(几何图形):
材质贴图:(让场景富有朝气)
贴图(桌布举例):
约束相机路径,筹办起头简单建造动画:
01:设置主动关头帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中心的帧数可以做到光滑过渡)
02:每10帧调一次角度,让摄像机瞄准静物
03:滑动帧数条慢慢调整
&不设灯光先
04:OK
衬着:
1. 切换到相机视口
2. 衬着设置
3.起头衬着
落成,可在对应目次查看动画,
哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
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