如何用3Dmax制作一个简单的漫游动画

3Dmax是一条目很壮大的场景建模和动画建造软件,动画建造并不是什么高峻上的工具,常人难以触及,下面小编就来介绍一下简单的漫游动画建造过程。

工具/原料

  • 3Dmax2014
  • 一颗热爱缔造的心

方式/步骤

  1. 1

    三维场景建模(几何图形):

  2. 2

    材质贴图:(让场景富有朝气)

  3. 3

    贴图(桌布举例):

  4. 4

    约束相机路径,筹办起头简单建造动画:

  5. 5

    01:设置主动关头帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中心的帧数可以做到光滑过渡)

    02:每10帧调一次角度,让摄像机瞄准静物

    03:滑动帧数条慢慢调整

                            &不设灯光先

    04:OK

  6. 6

    衬着:

    1. 切换到相机视口

    2. 衬着设置

    3.起头衬着

  7. 7

    落成,可在对应目次查看动画,

    哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧

  • 发表于 2019-11-21 20:14
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