3dmax如何用材质编辑器

3dmax如何用材质编辑器

工具/原料

  • 操作系统:Windows 10
  • 硬件电脑:hp暗影精灵
  • 其他:3Dmax

方式/步骤

  1. 1

    绘制三个圆柱体为例,点击东西栏上的材质编纂器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编纂器对话框。

  2. 2

    在弹出的材质编纂器中,睁开blinn根基参数边页栏,点击漫反射色块按钮。

  3. 3

    弹出“颜色选择器”,经由过程调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。

  4. 4

    当想把材质付与物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质付与对象”按钮。

  5. 5

    还可以将给该材质进行定名,好比我定名为“紫色”。

  6. 6

    若是感觉实例窗中材质数目太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。

注重事项

  • tips:请按照现实问题自行判定,若有疑问接待留言会商,祝身体健康
  • 您感觉对您有帮忙请投我一票或点个附和再走呗(*^_^*)
  • 发表于 2020-02-26 20:00
  • 阅读 ( 82 )
  • 分类:其他类型

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论