打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
点击【建立】-【图形】-【线】,按图示绘制一个多段图案。点击右边工作区中的【极点】,按图示对图案上的点进行圆化处置;
选中图案,点击【点窜】-【车削】,弹出车削设置栏(如图所示);
将车削度数设置为:360并勾选【焊接内核】,将车削对齐设置为:最大,生当作葫芦模子;
点击【材质编纂器】,按图示设置一个材质球并附加给葫芦模子即可。以上就是关于3Dmax葫芦模子建造方式的所有介绍。
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