打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
点击【建立】-【几何体】,按图示绘制出长方体、圆柱体、球体、圆锥体模子;
框选所有模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】,将所有模子转换为可编纂多边形;
选中长方体模子,点击右边工作栏中的【元素】图标后,点击【附加】并依次点击拾取其余模子;
完当作后,再次点击【附加】,打消附加状况即可。以上就是关于3Dmax附加模子的所有介绍。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!