先看看做的筷子模子。
打开3DMAX2014软件,新建文件,在顶视图中绘制一个350mmx350mm的长方形,然后选择捕获极点模式,以正方形为根本绘制出一条长350mm的一条直线段,如下图所示。
然后删除正方形,仅保留350mm的线段。再接着在顶视图绘制筷子的截面造型,一个边长8mm的矩形,一个半径4mm的圆形,如下图所示。
在选择建立几何体下面的复合对象,点击放样,在路径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形,如下图所示。
在把路径值调节为100%,之后在点击获取图形,在点选圆形,具体图形如下面图纸所示。
从上图可以看呈现在的筷子处于一个扭曲的状况,我们需要对筷子的肇端点进行45度的角度扭转,如下图所示。
然后把筷子改变为可编纂多边形,在把筷子复制一份,把圆形和四方形删除失落,就可以了。
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