打开3Dmax2013软件,打开我们建造好的水笔模子;
打开衬着设置栏,按图示点击【…】-【Vary-Adv2.10.01】-【确定】,将衬着器指定为vary衬着器(如图所示);
点击【材质编纂器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个vr材质球,将其定名为:笔盖材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完当作后将材质球附加给笔盖模子;
点击【standard】-【VaryMtl】新建另一个vr材质球,将其定名为:笔壳材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。点击【多边形】选中图示笔壳面并进行材质附加即可。以上就是关于3Dmax水笔材质设置方式的所有介绍。
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