打开3Dmax2013软件,打开我们建造好的腰枕模子;
将腰枕模子转换为可编纂多边形后,点击【衬着】-【衬着设置】,将衬着器设置为Vary衬着器(如图所示);
打开【材质编纂器】,点击【standard】-【VaryMtl】,新建一个名为:蓝色皮的材质球并设置好漫反射、反射、折射的各个参数。点击【多边形】图标,选中腰枕上蓝色皮部位的面并将设置好的材质球附加上去;
建立一个材质球并定名为:黄色皮后,同样按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数并将材质球附加给腰枕上黄色皮部位的面即可。以上就是关于3Dmax腰枕材质设置方式的所有介绍。
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