打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
点击【建立】-【几何体】-【球体】,按图示绘制一个球体模子并设置好球体参数后,将球体模子转换为可编纂多边形;
点击【多边形】,选中图示球体上的面并将其删除后,框选残剩模子上的面,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出参数;
点击【点】图标,选中图示模子上的点并进行缩放和移动。点击【多边形】图标,选中图示模子面,按图示对选面进行【噪波】处置。完当作后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;
最后,选中模子,点击【点窜器列表】-【涡轮光滑】,按图示设置好光滑次数,完当作模子的光滑优化处置即可。以上就是关于3Dmax调味罐罐身模子建造方式的所有介绍。
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