打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
点击【建立】-【几何体】-【球体】,绘制一个球体模子并将球体模子转换为可编纂多边形;
点击【点】图标,选中图示模子上的点并进行移动调整。完当作选点的调整后,选中模子并进行缩放操作;
选中模子并将模子转换为可编纂多边形后,点击【多边形】图标,选中图示模子上的面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数。完当作后,将选面进行上移操作;
点击【点】图标,对图示模子上的点进行移动调整后,点击【边】图标,选中图示模子边线并进行【毗连】操作;
最后,选中模子,点击工作区下方的【网格光滑】对模子进行光滑优化处置即可。以上就是关于3Dmax调味勺模子建造方式的所有介绍。
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