打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
点击【建立】-【图形】-【线】,按图示绘制一个多段线图案后,点击【极点】图标,按图示对图案上的节点进行圆化处置,生当作叉子平面图案;
将图案插值设置为:30后,点击【点窜】-【挤出】并设置好挤出参数,生当作挤出模子。选中模子,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;
选中模子,点击【点窜】-【点窜器列表】-【FFD长方体】,按图示设置好FFD尺寸点数并点击【确定】确认;
点击【节制点】,选中图示模子上的节制点并进行移动调整,生当作叉子模子即可。以上就是关于3Dmax西餐餐具——叉子模子建造方式的所有介绍。
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