一年多以前,当 AirPower 和 iPhone X 一同表态的时辰,我就知道它很难,所以才对它有这么高的等候。
后来的专利文件也证实了这一点。一般的无线充都是一组线圈,为了增强线圈能笼盖的规模,放两组三组就已经算多的了,会碰着一切散热干扰方面的问题。但 AirPower 上,苹果筹办放上 32 组,并且彼此重叠。这会导致严重的过热,以及可能存在辐射功率过大的问题。
就像 Touch ID、Face ID、Taptic Engine、TrueTone,那些最让你注重不到它存在的手艺,往往也是最复杂最有难度的手艺。这些工具每次都是苹果先做出来,你觉得 AirPower 也是一样,只是 这一次 AirPower 其实是太难了,苹果一头撞到了物理纪律的墙壁上。
是的,插上线也可以充,放到那些线圈自力需要瞄准的充电板上也可以充,但当 AirPower 给你植入了「往一块大板子上随便一丢就可以充电,还可以充全家桶」的 idea,你仍是不由得要不断地想象这种将来。有了一块这样的板子,会不会最终实现整张桌子随便往上一放就可以充电。但至少今朝来看,这种设想很难当作为实际了。
若是说产物层面 AirPower 的打消还不是出格大的问题,没有 AirPower 并不料味着宿世界末日。但它反映了苹果内部办理的两个大问题。
第一个问题在于产物开辟流程。这样一个「完全不成行」的产物在 2017 年下半年就被拿到发布会上颁布发表。我敢说那时可能连原型机都没造出来,因为 iPhone X 发布会后现场的演示区摆的 AirPower 并不克不及给任何设备充电。一个焦点手艺在于充电的设备,充电手艺还没搞出来,你先给它做一套工业设计有什么用?这在素质上就是 PPT 造车。
这个项目标直接负责人过度乐不雅,且在苹果办理层面前揄扬过度,最终导致它被提前发布,且整个苹果内部甚至没有哪个高管意识到了这个产物潜在的手艺难度。
第二个问题在于测试量产流程。我从两个自力信源获知,AirPower 其实是进入了量产的,且已经处于「蓄势待发」的状况。AirPods 2 的包装、iOS 12.2 的代码、苹果官网上 iPhone XS + AirPower 的图都能测证这一点。但到最后一刻,它仍是被打消了。
可以说这样一个产物在整个测试量产的阶段,都没有一个真正负责的人去监管,甚至是团队内部存在决心隐瞒问题的环境。这是比打消 AirPower 这一件事要麻烦得多的问题,需要苹果去好好解决。
就是这样,但愿它还能在将来以其他形式新生。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!