在我们操练建模的时辰经常会碰到轮回切割(选择)东西到某一个点就断开的环境,就像下图一样。这是由什么问题引起的呢,让我们来看一下。
当你碰到这个问题的时辰必定就是碰到了顶点或者是N-gons线,那这到底是怎么回事呢?
上面的图就是轮回切割东西的利用手册,下图为百度翻译。系统对顶点切割或者N-GONS线切割是有对应的法子的,可是这是合用于模子较为简单的环境。我们碰到这个问题之后不妨来测验考试解决一下,为什么呈现了这种问题呢。
首先是N-gons线的问题,系统会在超越4边的几何形体上主动添加这个工具,因为他不知道这是一个5边形,这种外形在直面建模的时辰并没有影响,可是一旦进入细分曲面就会出下良多“bug”
这其实是耿直的系统并不克不及违反自身的算法而发生的替代物,好比这个球体。
球体的顶面上有良多的三角形,添加细分曲面之后球体上面呈现了良多的褶皱,这是很影响结果的。
这个法则的球体仍是很好解决的,只要对极点进行倒角,然后从头布线然后球化就可以了。
对于这种外形的图形经由过程倒角必定是不可的,我们要从头最这个角进行布线。
下一篇就介绍怎么解决顶点和N-gons线的问题。
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