如图,模子由很多不尽不异颜色的小圆球组成。怎么做到的?一路来看吧。
要获得所要的造型,当然要先有个模特。本文就选用软件中雕镂文件里的小狗来作模特吧(找到所要模子双击即可加载到新建的文件中)。
模子的布局线过于简化,选中所有的面,右键鼠标选择细分设置,将面细分2次。
给模子添加减面,减面强度90%摆布;获得较为均布的三角面。
选中减面后的模子,将当前状况转为对象;建立一个半径为0.5的圆球,分段更改为12.
给上步的圆球添加一个对象克隆,对象为第3步获得的模子(减面后狗的模子);将分布体例更改为多边形中间。
查看获得的模子,有很多圆球彼此间发生了重叠。这不是所要的。给克隆添加一个推散结果器。将推散的半径更改为0.6.确定后即可获得没有互相重叠的造型结果。这恰是所要的。
有了模子,该给模子添加多彩的颜色了。选中克隆对象,添加一个着色结果器。
在着色器的着色选项中,选择一张由多种颜色组成的图片(颜色随意,越丰硕越好)。在着色器参数的颜色项中,颜色模式更改为开启,打消利用Alpha/强度。
直接点衬着,即可获得一个由多彩圆球组成的小狗模子。
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