首先在图层中建造当作这样的结果,也是用画笔后切换到消融模式并当作图形为正常模式
在色相/饱和度的对话框选择”调整一下“后单击”确定“按钮
在图层样式的对话框添加渐变结果下调整相关的参数选择”确定“按钮
在滤镜下在扭曲的子菜单选择”扭转扭曲“选项
在扭转扭曲的对话框调整参数后选择”确定“按钮
然后再选择”添加一个图层“并添加圆形的画笔
随后在新的图层中选择”单击一下“后再打开曲线的对话框选择”调整一下光度“后单击”确定“按钮
之后再来一次扭转扭曲的结果
之后最终星际的当作图结果如图所示。
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